您现在的位置是:《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时 >>正文
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
亿美图85人已围观
简介《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋...
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”据研究公司Ampere Analysis称,2023年12月,主机用户在《堡垒之夜(Fortnite)》中累计游戏时间超过16亿小时。这一时间超过了主机用户玩《使命召唤》(现代战争2、3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的时间总和。
由于OG赛季的推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的大幅增长。与10月相比,《堡垒之夜》11月的游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,游戏时长又提高了9%。
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”
Tags:
相关文章
高通推出骁龙X系列 专为下一代智能PC平台打造
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时今日,高通在官方博客发布了由高级副总裁兼首席营销官莫珂东(Don McGuire)署名的一篇文章,正式揭晓了一款全新的芯片系列:骁龙X系列。该款芯片专为下一代PC体验打造。高通表示,2024年将会是P...
阅读更多
《生物形态》Steam已推出试玩demo 3月4日发售
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时《生物形态》Steam已推出试玩demo 3月4日发售本作是一款探索广袤世界、利用各种技能的2D动作冒险游戏。通过击败敌人夺取能力进行探索和战斗,是一款与《空洞骑士》和《星之卡比》系列有相似之处的作品...
阅读更多
感受INDIE GAME的魅力!ChinaJoy
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时感受INDIE GAME的魅力!ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区及开发大奖寻找新风向!本届 ChinaJoy-Game Connection INDIE GA...
阅读更多