微软日前发布了一项名为“工作图”(Work Graphs)的 DirectX 12 Ultimate 新功能。工作图引入了新型 GPU 自主功能,试图消除 CPU 瓶颈。
Direct3D 12(D3D12)API 中的工作图(Work Graphs)还具有在微观层面动态选择和启动着色器的独特功能。NVIDIA 还为此分享了一个技术演示。
Compusemble分享了一个视频,在视频中他们测试了在NVIDIA GeForce RTX 4090和AMD Ryzen 7 7700X上的工作图功能。
理论上,这一特性应该可以在特定情景下提高性能。不过正如在视频中看到的,这些性能改进并不是普遍的。换句话说,在多个场景中,使用和不使用工作图的技术演示运行效果完全相同。
还不清楚是否有开发者会利用它。几年前微软推出了DX12 Mesh Shaders。目前,只有一个游戏利用了这一特性。所以,虽然Work Graphs听起来很酷,但不确定是否会有开发者使用。当然,除非下一代PlayStation 和 Xbox 主机支持这一特性。
感兴趣的玩家可以点击此处下载NVIDIA的技术演示。
英伟达 DirectX 12 Ultimate Work Graphs PC技术演示视频
顶: 34125踩: 6841
英伟达发布DX 12 Ultimate“工作图”PC技术演示
人参与 | 时间:2024-12-26 03:32:52
相关文章
- 假期已经过半!中秋国庆假期第4天你在干什么
- 战力全释Fun Evnia游戏显示器助力《街头篮球》SFSA全国超级联赛
- 国产后启示录废土科幻ARPG《无限机兵》公开PC配置
- 多人弹幕射击游戏《MAGIC CHAOS》Steam版将于3月8日发售
- CS2皮肤交易平台2024最新推荐!IGXE、网易BUFF各有千秋?
- 英特尔独显新驱动发布 DX11老游戏性能最多提升48%
- 英伟达发布《传送门》RTX版DLSS 3.5截图:质感更丰富!
- 休闲自走棋《魔物联盟自走棋》上架Steam 4月正式发售
- 恐怖游戏《内容警告》销量超100万 免费领取玩家超660万
- 任天堂更新未来一周NS新作发售计划:《史莱姆生活》《自由星球2》等
评论专区