《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
顶: 9723踩: 763
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
人参与 | 时间:2024-12-29 09:27:54
相关文章
- 《私人订制:我的专属韩国女团》发售日预告 4月17日发售
- 《DOTA2》7.35d游戏性版本更新发布 引入全新匹配系统功能
- 《2077》续作《代号Orion》细节曝光:开放世界随机事件将得到重视
- 外交部对漫画家鸟山明去世表示哀悼 成龙发博哀悼
- 《冰雪女王5:融冰之战》 定档预告 4月4日上映
- 《泰拉瑞亚》开发商宣布推出怀旧版 重温13年前的经典体验
- 《Fate/Samurai Remnant》DLC“断章・柳生秘剑帖”新预告 现已解锁发售
- 横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
- 《阴阳师》×动画《雾山五行》限定联动最终弹将启,紧那罗新皮肤同步上线!
- 《史丹利的寓言:终极豪华版》Switch实体版预售今日开启
评论专区