您现在的位置是:《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》 >>正文
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
亿美图8人已围观
简介《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵...
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。
Tags:
相关文章
《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏《魔兽兄弟》目前版本的广告较多比较影响游戏体验,广告点设计合理又有人气的游戏很多,可以从他们身上多多借鉴,总的来说不推荐体验。《魔兽兄弟》是一款创新玩法的...
阅读更多
《沙漠大冒险》“自定义机甲”宣传视频公布 展现装甲战斗场面
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》《沙漠大冒险》“自定义机甲”宣传视频公布 展现装甲战斗场面在失去水源的沙漠世界中,魔物与人类共存。为了寻找位于某处的梦幻之泉,恶魔王子贝尔杰布、妖怪西夫、保安官拉欧一起踏上旅行。《沙漠大冒险(Sand...
阅读更多
印度富豪主张年轻人每周工作70小时:这是你们的责任
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》为了追赶竞争对手,印度富豪呼吁年轻人每周加班70小时,大家怎么看?10月30日消息,77岁的印度富豪N.R.纳拉亚纳·穆尔蒂接受采访时表示,“我的要求是,我们的年轻人必须说:‘这是我的国家。我想每周工...
阅读更多