《无主王座》有亮眼之处但仍需改进的MMORPG
2024-01-16 14:31:57编辑:Reset 《无主王座》目前的游戏体验中规中矩,虽然有亮点之处,但仍有太多需要改进的地方。《无主王座》是一部主打阵营对抗的MMORPG游戏。游戏类似于MOBA的2.5D俯视角,游戏的美术画风比较出彩,有着让人舒适的配色,但是画质有待提高,场景细节不够丰富,主城显得很空旷。人物模型的锯齿感很严重,可以理解走的是简洁的卡通风格……但画质看起来像是停留在几年前的游戏。
一、世界设定
《无主王座》世界观中预期的种族设定现在还不清楚,根本没有精灵和矮人。只能说给后续内容增加了一些期待。建议扩充一些种族和可选职业,但要注意契合主题。
二、游戏操作
操作方面,新手任务可以参考页游,自动寻路点点点就行,解放双手……总之是懒人玩家的福音。升级到40级后,就可以体验PVP的内容了。基本上所有的日常活动都涉及玩家之间的PK,这部分不能自动战斗,所以需要手动释放技能。但可操作性不强,主要看装备差距。
三、游戏体验
关于萌新体验方面,这款游戏没有新手保护机制,新玩家在敌国地图一直被堵着杀导致任务无法完成,银币直接花光。
四、游戏玩法
《无主王座》游戏玩法方面并不算突出,里面的列王战争还是国战那一套的玩法。如果装备不好的话只能全程躺平了,最后因为狮心人数优势赢了,游戏玩法应该要创新,而不是直接照抄沙巴克。比如可以增加多路偷塔的玩法?或者是加入攻城器械等等,也可以设计一些随机性的玩法,比如全服天气,国战中时不时地加入天气系统、打雷(击中玩家并造成伤害)、下雨(减速)等玩法…
五、总结
总的来说,《无主王座》目前的游戏体验中规中矩,虽然有亮点之处,但仍有太多需要改进的地方。
顶: 76529踩: 44967
《无主王座》有亮眼之处但仍需改进的MMORPG
人参与 | 时间:2024-12-26 12:00:53
相关文章
- 星矢一辉,谁与争锋!旷日持久的战力battle,是否已能定出结论?
- 索尼宣布新一期游戏发布会2月1日举行 超15款游戏亮相!
- 《潜行者2:切尔诺贝利之心》发售日预告公布 延期至9月5日
- 像素风互动式小说《兽娘红茶馆》上线Steam 支持简中
- 披荆斩棘,一起探寻异星彼岸最终的秘密!《机动都市阿尔法》次元战场模式“进击测试”——第二阶段测试开启!
- 《崩坏:星穹铁道》2.0版本“假如在午夜入梦”前瞻回顾
- 索尼开发以漫威X战警为主题的游戏具体角色名单曝光
- 动作冒险游戏《星刃》新主视图:主角Eve亮相
- 中世纪幻想风经营新游《酒馆经理模拟器》Steam页面上线
- 《女神异闻录3:Reload》Steam页面更新 确认使用D加密技术
评论专区