《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏
目前《穿越者系统:模拟》游戏玩法有点单一,可玩性不是特别高,但是玩法比较新颖,作为消磨时间的游戏体验还是不错的。《穿越者系统:模拟》是一款开放性强、自由度高的多主角模拟文字游戏。题材很有趣,但有很多地方需要优化。
一、耐玩度
《穿越者系统:模拟》游戏前期兴致满满,功能还是比较令人期待的。不过玩到后期就觉得有点无聊了,因为都是那几件事情,到下个月了哪里有红点就点一下。耐玩性不高。在游戏中,系统和宿主之间有友好度,但不觉得友好度有起到什么作用。
二、可玩性
《穿越者系统:模拟》宿主气运很重要,一般刷115以上,系统抽的也算运气好,后面人多了出红色的概率会上升,整体简单易上手。当宿主快要飞升的时候,每次都忘记更改系统,但如果系统足够则不必在意这个问题。前期不用存太多本源,因为斗战世界的升级很快,而且渡劫的人很少。
三、建议
1.宿主系统有很多,不指望每个系统宿主的组合都有独立的故事线,但也可以根据系统或宿主做的情节模板套入,然后几率触发。
2.可以根据主导权分为系统和宿主手中,然后根据发布任务,给出一点剧情线和中间的友好度。如果友好度比较高,系统可以给宿主好处,如果友好度太低,系统可以选择惩罚或不管。
3.你可以设置宿主的性格,这样可以适配不同的系统,比如花花公子和撒狗粮系统更适配,完成任务的成功率更高。
4.各种元素加起来的随机性还是太高了,流水线游戏角色的特色太少了,属于10分钟后就记不起前人的程度,找人很费劲。
5.怜悯抹杀,抹杀可以设置选择抹杀宿主或系统,现在直接抹杀宿主和系统全没了。
四、总结
目前《穿越者系统:模拟》游戏玩法有点单一,可玩性不是特别高,但是玩法比较新颖,作为消磨时间的游戏体验还是不错的。
顶: 42814踩: 32232
《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏
人参与 | 时间:2024-12-28 20:56:25
相关文章
- 《英雄联盟》开发者表示正在开发“类幸存者”新PVE模式
- 国人为何不买iPhone手机了:告别苹果象征身份等!
- 北汽拟建电芯制造工厂 宁德时代小米汽车等出资
- 中式科幻手游《星际52区》全平台预约启动,2024 ChinaJoy “Sci
- 益智自然建设游戏《Preserve》现已上架Steam
- 《决战!平安京》小松丸愚乐谐行系列限定皮肤「电子功德」即将上线
- 集英社与Netflix合作举办动漫创作大赛 优胜者已出炉 将被改编成动漫剧集
- 发行商Focus公布2023/24财年第三季度财报 并宣布将更名为PulluP
- 画出新世界,来《明日之后》感受冬天的浪漫!
- 恐怖剧情游戏《猛鬼大厦》Steam现已发售 支持中文
评论专区