《星球》一款低完成度的单机塔防类游戏
作为首款测试游戏,《星球》内容太少,新手指导太敷衍。不过展示的游戏框架不错,内容丰富的空间很大,值得观望。《星球》是一款低完成度的单机塔防类游戏,可以观望一手,但目前没有太多玩的必要。
一、游戏介绍
角色被困在一个星球上,需要收集零件来修复火箭并逃离星球。在这个过程中会有外星人的袭击,需要运营建造使用零件搭建防御设施。
《星球》零件有两种,一种是初始地面上会有一些,可以通过修建零件生产设备获得。另一个看起来像正方形的,是修理火箭的必需品。可通过探索地图获得,共三个。
塔防有三种设备,攻击机枪,防御墙,以及生产零件设备,很简单没什么好说的,可以升级三次。
火箭需要方块和长条零件一起修理,总共需要修理三次,每次修理都可以提高塔防升级上限。
二、可玩性
《星球》是一款单机塔防类游戏,收集资源建造炮塔阻止怪物攻击,同时收集零件修理火箭,修好就通关了,内容不复杂,新手引导藏在设置里,看完还是能看懂怎么玩的。只有一关,炮塔位置选择和建筑升级有策略性。整体过程不长。
三、耐玩度
炮塔、采集器和火箭都可以升级,但需要消耗特殊资源,并且在防御过程中统筹资源,否则很容易失败。
四、画面音乐
《星球》2D美术有很好的表现力,地图是弯曲的,营造出在某个星球上行走的感觉,有一定的代入感。界面结构简单,UI设计比较普通,意思表达比较清晰,理解上手都不难,易用性有一些问题,但问题不大。动态效果好,每个站都有看点。
五、建议
1.炮塔如何升级的提示信息不是很清楚,需要自己摸索。建议可以增加一些文字提示,让意思表达更加清晰。
2.不知道敌人从哪里来,只有在走过时才能看到。没有战术预警很难玩,很容易浪费资源并打乱防守策略。
3.炮塔的属性只能猜,比如射程范围、伤害等,无法有针对性的布局。
六、总结
作为首款测试游戏,《星球》内容太少,新手指导太敷衍。不过展示的游戏框架不错,内容丰富的空间很大,值得观望。
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