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《艾尔登法环》制作人宫崎英高谈及新DLC开发幕后
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简介《艾尔登法环》制作人宫崎英高谈及新DLC开发幕后DLC的舞台将会是象征着影树的“影之地”,DLC故事的主轴与米凯拉有关,另一个主轴就是影之地的过去,以及女王玛莉卡的过去。《艾尔登法环》官方昨晚(2月2...
《艾尔登法环》制作人宫崎英高谈及新DLC开发幕后
DLC的舞台将会是象征着影树的“影之地”,DLC故事的主轴与米凯拉有关,另一个主轴就是影之地的过去,以及女王玛莉卡的过去。《艾尔登法环》官方昨晚(2月21日)公开了全新DLC“黄金树幽影”的首支预告,日媒《Fami通》最近采访了制作人宫崎英高谈了有关DLC的开发幕后。
宫崎英高表示,“黄金树幽影”其实是在本篇快要开发结束的时候才有了构想。其中,DLC副标题中的“ERDTREE”就是本篇中的黄金树,在此前的翻译版本中,直译就是黄金树之影,现在中文版官译为“黄金树幽影”。副标题中其实还有一点伏笔,但还是只要玩家实际玩了就会知道。
DLC的舞台将会是象征着影树的“影之地”,DLC故事的主轴与米凯拉有关,另一个主轴就是影之地的过去,以及女王玛莉卡的过去。
主视觉图上的梅瑟莫也是英雄之一,他坐的椅子和本篇与蒙葛特战斗时是同一把。梅瑟莫和葛瑞克、玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德等人是同级别的,都被称为“玛莉卡之子”。
乔治·马丁并没有为这次的DLC追加创作内容,准确来说,DLC中的内容是包含在本篇中的,因为在制作本篇的时候就已经构筑了完整的世界和故事。
宫崎英高表示,与《黑暗之魂》系列以及《血源诅咒》的DLC,“黄金树幽影”的内容量要明显更大,也是他们的作品中最大量级的DLC内容。
想要游玩DLC的玩家需要先打到鲜血君王蒙格和碎星拉塔恩。新DLC中虽然会有新的场景,但是和本篇中的场景并不是相连的,玩家需要传送过去,并且可以自由来往,DLC中还会有各种新迷宫。
至于DLC的难度,会和本篇的后半部分的难度差不多。玩家游玩DLC的内容并不会对本篇的结局产生影响,本篇也不会影响DLC,DLC的故事会在DLC当中完结。但DLC不会有明显的结局,只是会有一个让玩家感觉内容结束了的演出。
并且DLC会有一个独自的等级提升元素,类似《只狼》中的攻击力,这一元素只在DLC场景中生效。DLC还会追加很多的魔法、战技以及新的武器,武器新增了8种,比如像大型日本刀的大刀、类似逆手剑的东西、像武僧的格斗、攻防一体的决斗盾、投掷短剑等等。旧的武器种类也会有新武器。
目前来说,除了“黄金树幽影”并没有其他的DLC计划了,这次的内容推出之后算是告一段落了。但是并不代表《艾尔登法环》就彻底结束了,就跟《黑暗之魂3》时一样,对于未来我不会把话说死。
最后宫崎英高表示,其实现在DLC还没做完呢。
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