您现在的位置是:《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 >>正文
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
亿美图7379人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea...
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的重大倒退,也是贝塞斯达的重大退不。”他的游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的人物、战斗和“极其空洞”的星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
Tags:
相关文章
《深岩银河》第五赛季部分内容和功能列表公开
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊《深岩银河》第五赛季部分内容和功能列表公开虽然《深岩银河》对PC硬件要求并不算高,但DLSS 3提供的额外性能提升无疑会让使用GeForce RTX 40显卡的玩家感到满意。距离太空矮人第一人称合作射...
阅读更多
南京杭州开讲啦!网易Y3高校游戏制作人大赛宣讲会如约而至,易起点燃游戏梦
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊许多同学渴望加入游戏行业,但却苦于没有门路和作品集。Y3游戏制作大赛再次扑面而来,网易捕捉到多位业内资深游戏人,走进青葱校园,为热爱游戏的同学们带来干货满满的宣讲会。从4月8日开始,Y3天团已经在广州...
阅读更多
小米汽车:SU7车内摄像头不对外传输数据 可完全关闭
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊近日小米汽车,发布了小米SU7答网友问(第十三集)。有网友询问,小米SU7有车内摄像头吗,能否关闭不让拍摄保护隐私?对此,小米汽车介绍,在方向盘和仪表屏之间有一颗用于驾驶员状态检测的摄像头。当检测到驾...
阅读更多