您现在的位置是:《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》 >>正文
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
亿美图98886人已围观
简介《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访...
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
Tags:
相关文章
《贪婪之秋2》EA版可游玩内容约游戏整体的四分之一
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》《贪婪之秋2》EA版可游玩内容约游戏整体的四分之一本作之所以预计今夏采用EA形式发售,是因为游戏的新战斗系统,它可以让你控制所有的伙伴,并且不是通过回合制来实现的。《贪婪之秋2(GreedFall 2...
阅读更多
复古风3D恐怖新作《Rental》Steam现已免费推出
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》复古风3D恐怖新作《Rental》Steam现已免费推出本作以夏日小屋为背景,带给人一种熟悉的感觉,仿佛回到了经典的生存恐怖游戏中。在游戏中,当你试图探索这个小屋的秘密时,却意外地遇到了一群怪物,并与...
阅读更多
《GTA6》开发进入最后阶段 R星所有员工返回办公室上班
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》为避免再次出现泄露事件,早先R星要求员工们从四月起重返办公室,对此有许多员工表示不满。现在据推特博主project_vice消息称,从2024年4月15日开始,R星所有员工都将返回办公室,因为《GTA...
阅读更多