微软宣布已解决Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障
2024-01-25 09:57:02编辑:Reset 尽管这个问题持续了几天,但微软1月17日才在一条推文中正式确认了这一故障,并承诺会尽快修复。微软宣布,已经成功解决了Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障,目前玩家已可正常连线游玩相关游戏。
此次故障似乎始于12号左右,玩家在启动在线游戏时,无论是在Xbox 360上,还是在通过向后兼容在Xbox Series X|S或Xbox One上,都可能会遇到与Xbox网络断开连接的情况。经过调查,发现这一问题似乎只发生在某些Xbox 360游戏中。
尽管这个问题持续了几天,但微软1月17日才在一条推文中正式确认了这一故障,并承诺会尽快修复。1月19日,Xbox状态页面显示微软仍在努力解决此问题。经过技术团队的不懈努力,问题现已得到解决。
值得一提的是,近年来,Xbox 360及向后兼容游戏中Xbox Live(或称Xbox Network)的故障并不罕见,通常需要持续几天才能得到修复。
顶: 512踩: 9978
微软宣布已解决Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障
人参与 | 时间:2024-12-29 03:13:51
相关文章
- 再创新高!《幻兽帕鲁》Steam同时在线人数突破200万
- 《现代战争3》×《黑袍纠察队》联动返场 “击杀确认”模式加入
- 《星露谷物语》1.6版本基本开发完成一定会在今年推出
- 缤纷色彩,温暖降临!《蛋仔派对》×INSTINCTOY联动治愈开启
- 《王者荣耀》官宣 抖音直播将于1月21日起全面开放
- 《博德之门3》2024年首个热修复补丁更新 修复多个bug并优化性能
- 发挥脑洞,白手起家!《七日世界》花式建造赛火热进行中
- 中式科幻手游《星际52区》全平台预约启动,2024 ChinaJoy “Sci
- 《如龙8》Steam在线玩家峰值为系列历史最高!
- 《帝国重生模拟器》带rogue属性的文字模拟经营游戏
评论专区