《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
顶: 8踩: 149
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
人参与 | 时间:2024-12-25 01:17:46
相关文章
- 纸鸢寄思,踏青春游 !《剑侠世界:起源》清明活动即将开启
- 叙事公路游戏《Open Roads》Steam现已发售 首发优惠价66元
- 同样是超级缝合怪,为何《幻兽帕鲁》爆火《元梦之星》遭嘲?
- 恐怖探索新游《失踪》Steam页面上线 1月21日发售
- SE公开《勇者斗恶龙10离线版》中文版宣传片 5月28日发售
- 外媒评PS5平台令人沉迷的15款佳作 《龙之信条2》等
- 《波斯王子:失落的王冠》试玩Demo调查投票:过半用户打出高分
- 网易《世界之外》开服惊喜不断,每日打卡海量福利内容!
- 暗影驰于寂夜《剑侠世界3》新版本快速上手攻略
- 引线操控《第五人格》全新求生者【木偶师】——马蒂亚斯·切尔宁即将到访庄园!
评论专区