微软宣布已解决Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障
尽管这个问题持续了几天,但微软1月17日才在一条推文中正式确认了这一故障,并承诺会尽快修复。微软宣布,已经成功解决了Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障,目前玩家已可正常连线游玩相关游戏。
此次故障似乎始于12号左右,玩家在启动在线游戏时,无论是在Xbox 360上,还是在通过向后兼容在Xbox Series X|S或Xbox One上,都可能会遇到与Xbox网络断开连接的情况。经过调查,发现这一问题似乎只发生在某些Xbox 360游戏中。
尽管这个问题持续了几天,但微软1月17日才在一条推文中正式确认了这一故障,并承诺会尽快修复。1月19日,Xbox状态页面显示微软仍在努力解决此问题。经过技术团队的不懈努力,问题现已得到解决。
值得一提的是,近年来,Xbox 360及向后兼容游戏中Xbox Live(或称Xbox Network)的故障并不罕见,通常需要持续几天才能得到修复。
顶: 3318踩: 7
微软宣布已解决Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障
人参与 | 时间:2024-12-29 22:55:52
相关文章
- 索尼SIE总裁表示PS5降价“非常困难” 芯片成本难以削减
- 回合制RPG《Bestiario》新预告展示画面和战斗系统
- 《哥斯拉大战金刚2》国内票房已超8700万 破亿似乎没悬念
- 《沙漠大冒险》公布“Sandstorm”宣传片 4月25日发售
- 快节奏FPS新游《Extinction Rifts》上架Steam
- KK官方对战平台首期淘金计划圆满结束,投稿淘金赚万元现金!
- 第一人称复古冒险游戏《No Players Online》上线Steam
- 投入超60亿!京东4000套员工公寓家具齐全 可拎包入住
- 任天堂新一期独立游戏发布会“Indie World”今晚10点播出!
- 暴雪国服官宣回归!2024 ChinaJoy 再燃满满看点
评论专区