《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
2024-01-24 10:26:07编辑:Reset 他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,他当初并没有刻意的去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,已经拉到公司破产的上限了,到能发布抢先体验版时,差不多把公司的钱都花完了。
沟部拓郎 表示,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。
顶: 5踩: 47
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
人参与 | 时间:2024-12-27 13:15:57
相关文章
- 《街头篮球》飞镖冠军非你莫属 冒险王的黄金骰子
- 《幻兽帕鲁》在线人数连续创新高 现已突破157万 Steam游戏史第三
- 《自杀小队:杀死正义联盟》小丑女哈莉奎茵实机演示公布
- 逃跑是有风险的!《龙之信条2》可同屏出现三个大型Boss
- 类8番出口恐游《Hospital 666》月底登陆Steam 支持多人游戏
- 恐怖掷筛探索游戏《I'm counting to 6...》登陆Steam
- 竞速新作《Phantom Spark》实机预告公布 有本地多人模式
- 《英雄传说:界之轨迹》中文版将于2024年年内推出
- 增能梅西灵动犀利,“前腰梅“能否征服绿茵?
- 城市营造管理《Lands of Koastalia》上架Steam 发售日待定
评论专区