《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。
顶: 561踩: 84
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
人参与 | 时间:2025-01-01 23:52:04
相关文章
- 治愈系漂流物理模拟新游《漂流瓶盖》上线Steam 支持中文
- 治愈系漂流物理模拟新游《漂流瓶盖》上线Steam 支持中文
- 视觉小说《甜蜜夏日 ~Perfect Edition~》现已上线Steam
- 《怪物分解公司》Steam页面上线 支持中文
- 《原神》和霓虹寿司郎合作活动“Spinning Party"现已开启
- 腾讯今年超400亿回购 段永平:实际上就是在给员工发奖金
- 超自然推理游戏《异能者重生》4月26日将于Steam发售
- 《GTA Online》新DLC“当当钟农场突袭”3月7日上线
- 《博德之门3》确认将联动《吸血鬼幸存者》
- 确认参展丨Flat Ads 将携 7 亿独家开发者流量亮相 2024 ChinaJoy BTOB 商务洽谈馆
评论专区