您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图1人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
《使命召唤:现代战争3》第二赛季丧尸模式第二弹PV公布
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《使命召唤:现代战争3》第二赛季丧尸模式第二弹PV公布《使命召唤:现代战争3》第二赛季的丧尸模式,会为大家送上更多挑战来完成,更多图纸来收集,还有一个以太裂缝来征服。《使命召唤:现代战争3(Call...
阅读更多
雷军流量赚麻 小米汽车今晚发!全网猜价格:入门版20W以下?
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”3月28日消息,今晚19点,小米汽车将正式发布,届时售价也会公布。虽然发布会尚未开始,但雷军已经在网络上赚足了流量,各方都在猜测SU7的售价。“终于要公布价格了,小米SU7是否将成为你的第一辆电动汽车...
阅读更多
《沙丘2》美国内地第二周票房4600万 全球票房逼4亿美元
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”根据《好莱坞报道》,丹尼斯·维伦纽瓦执导的科幻巨制续作《沙丘2》上周末美国内地票房收入为 4600 万美元,目前全球票房估计为 3.765 亿美元。虽然第二周表现强劲,但媒体指出《功夫熊猫4》以 58...
阅读更多