《无主王座》有亮眼之处但仍需改进的MMORPG
2024-01-16 14:31:57编辑:Reset 《无主王座》目前的游戏体验中规中矩,虽然有亮点之处,但仍有太多需要改进的地方。《无主王座》是一部主打阵营对抗的MMORPG游戏。游戏类似于MOBA的2.5D俯视角,游戏的美术画风比较出彩,有着让人舒适的配色,但是画质有待提高,场景细节不够丰富,主城显得很空旷。人物模型的锯齿感很严重,可以理解走的是简洁的卡通风格……但画质看起来像是停留在几年前的游戏。
一、世界设定
《无主王座》世界观中预期的种族设定现在还不清楚,根本没有精灵和矮人。只能说给后续内容增加了一些期待。建议扩充一些种族和可选职业,但要注意契合主题。
二、游戏操作
操作方面,新手任务可以参考页游,自动寻路点点点就行,解放双手……总之是懒人玩家的福音。升级到40级后,就可以体验PVP的内容了。基本上所有的日常活动都涉及玩家之间的PK,这部分不能自动战斗,所以需要手动释放技能。但可操作性不强,主要看装备差距。
三、游戏体验
关于萌新体验方面,这款游戏没有新手保护机制,新玩家在敌国地图一直被堵着杀导致任务无法完成,银币直接花光。
四、游戏玩法
《无主王座》游戏玩法方面并不算突出,里面的列王战争还是国战那一套的玩法。如果装备不好的话只能全程躺平了,最后因为狮心人数优势赢了,游戏玩法应该要创新,而不是直接照抄沙巴克。比如可以增加多路偷塔的玩法?或者是加入攻城器械等等,也可以设计一些随机性的玩法,比如全服天气,国战中时不时地加入天气系统、打雷(击中玩家并造成伤害)、下雨(减速)等玩法…
五、总结
总的来说,《无主王座》目前的游戏体验中规中矩,虽然有亮点之处,但仍有太多需要改进的地方。
顶: 627踩: 766
《无主王座》有亮眼之处但仍需改进的MMORPG
人参与 | 时间:2024-12-27 10:59:59
相关文章
- 《CS2》官方公布"A CALL TO ARMS"更新 包括军备竞赛、新贴纸等
- 育碧《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》销量已近300万份
- 《COD》反作弊新措施:检测到键鼠盘激活辅助瞄准 游戏将强制关闭
- 《黑神话:悟空》游戏科学龙年贺岁小短片发布
- 多人乱斗游戏《OutRage:Fight Fest》Steam推出试玩Demo
- 漆灯长明,心念何归,《时空中的绘旅人》全新活动「漆灯夜照」2月1日开启!
- 《轩辕剑叁:云和山的彼端》将推出Switch实体版 包含独特收藏品
- 立足算力,聚焦AI!顺网科技全面走进AI智算时代
- 《监狱建筑师2》再次跳票 延期至9月3日
- 虚实结合,软硬兼备!2024 年第八届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)招商全面启动!
评论专区