您现在的位置是:前《暗黑3》开发者后悔反对更复杂技能系统:或能更好 >>正文
前《暗黑3》开发者后悔反对更复杂技能系统:或能更好
亿美图9842人已围观
简介《暗黑破坏神3》已经是一款老游戏了,但这并不意味着粉丝和开发者不再关注它。近日一位前《暗黑3》开发者谈论了游戏关键设计,并将其与《最后纪元》进行比较,后者在今年2月推出后大获成功,玩家们很快发现了它与...
《暗黑破坏神3》已经是一款老游戏了,但这并不意味着粉丝和开发者不再关注它。近日一位前《暗黑3》开发者谈论了游戏关键设计,并将其与《最后纪元》进行比较,后者在今年2月推出后大获成功,玩家们很快发现了它与《暗黑》系列的相似之处。
安德鲁·钱伯斯(Andrew Chambers)曾是《暗黑破坏神3》系统设计师。他在油管发布视频详细讨论了《暗黑破坏神3》背后的关键设计决策,这些决策或好或坏地将《暗黑3》与《最后纪元》区分开来。其中之一就是选择让《暗黑3》的技能系统更平易近人,而不是像《最后纪元》那样将其复杂化——但钱伯斯认为这对资深暗黑粉丝来说会更好。
钱伯斯解释说:“从根本上说,我们希望瞄准更广泛的受众,而不仅仅是《暗黑破坏神》粉丝。我们不仅想吸引《暗黑》受众,还想扩大受众范围。要做到这点,最好的办法就是创建更平易近人的系统。这意味着要在复杂性上有所取舍,我记得专注于技能系统的团队反复对技能系统进行了12次不同的全面迭代。”
据钱伯斯所言,其中一个被取消的系统涉及玩家寻找 "符文",这些符文可以插入职业技能中,添加不同的属性,并有不同的词条和等级,这给玩家升级技能带来了“无休止的追逐战”。
“具有讽刺意味的是,我曾极力反对这个想法。我当时想,‘这太复杂了。玩家们会反复琢磨最佳的搭配方案,管理背包会变成噩梦,我们不能指望玩家真会这么做’。但现在我真的很后悔。我认为那个技能系统可能比现在的系统更好,至少对于更纯粹的《暗黑》玩家来说是这样。”
钱伯斯继续说:“不过我对现在的技能系统也很满意。其扩大了《暗黑破坏神3》受众群体,让更多人有机会体验并探索这款动作RPG游戏。”
钱伯斯还谈到了《暗黑破坏神3》备受争议的拍卖行,并认为《最后纪元》交易系统是一个超级强大的光辉典范。他表示:“许多动作RPG游戏的开发团队都应该研究下《最后纪元》的交易系统,然后问自己:‘哇我们能从中学到什么?我们应当如何借鉴经验,让我们的游戏变得更好?'因为我真的认为《最后纪元》做得太棒了。”
Tags:
相关文章
《博德之门3》推出6号大型更新补丁 新增与更多伙伴间的亲密动作
前《暗黑3》开发者后悔反对更复杂技能系统:或能更好《博德之门3》推出6号大型更新补丁 新增与更多伙伴间的亲密动作而过往因角色身高体型差造成的不自然接吻,也在本次更新后进行调整改进,现在相爱两人将能深深接吻拥有彼此。由拉瑞安工作室(Larian Stu...
阅读更多
PS5/PS4版《暗黑地牢2》将于7/15推出
前《暗黑3》开发者后悔反对更复杂技能系统:或能更好Red Hook Studios 广受好评的roguelike回合制 RPG 游戏《暗黑地牢2》(Darkest Dungeon 2)终于要登陆 PlayStation 平台了。Red Hook St...
阅读更多
《方舟》动画剧集第一季已正式上线北美 将在4月登录其他地区
前《暗黑3》开发者后悔反对更复杂技能系统:或能更好知名生存类沙盒游戏《方舟》系列的改编动画,早在2020年就公布了同名改编动画剧集的首个预告片。而原定于2022年登场的《方舟》动画剧集,却在延期后一直没有更多的消息,直到近日在派拉蒙+上突然发布。该动...
阅读更多