《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
顶: 9踩: 836
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
人参与 | 时间:2024-12-29 23:43:45
相关文章
- 第一人称恐怖探索新作《Left Behind》免费登陆PC
- 《星露谷物语》作者透露1.6版本更新细节:内容远超玩家想象
- 《碧蓝幻想Relink》新高难度副本上线 多个付费内容同步推出
- 2024 ChinaJoy IP授权展区(CJLE)升级亮相,共促跨界融合与产业新篇章
- 《王者荣耀》沈梦溪新皮肤“龙舞盛年”即将上线
- 真正的超人 亨利·卡维尔在拍摄《绝密型战》时救下了差点溺水的演员
- 叠纸《无限暖暖》4月18日举行特别直播 将公布实机演示
- 休闲建造游戏《蒜什么建造师》Steam发售 首发特惠27元
- 全新竞技伙伴登场月圆之夜S3赛季“神奇小镜灵”即将开启
- 免费游戏《Nothing》爆火 Steam“特别好评”
评论专区