您现在的位置是:《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏 >>正文
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏
亿美图3874人已围观
简介《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏《热血小怪兽》以重启机制为核心,每次完成当前所有任务都可以过关领奖,相对来说比较魔性上头,当然要玩明白需要一些时间来理解。《热血小怪兽》是一款小众单机放置游戏。...
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏
《热血小怪兽》以重启机制为核心,每次完成当前所有任务都可以过关领奖,相对来说比较魔性上头,当然要玩明白需要一些时间来理解。《热血小怪兽》是一款小众单机放置游戏。魔幻画风加上关卡重启养成机制,核心玩法相当有创意,值得体验尝试。前期可能不了解游戏玩法,但熟悉后很容易上瘾。
夹杂着重启机制和“瑞克与莫蒂”的平行世界观,逐渐经历了整个人类文明史,契合度很高但也需要大量的理解成本。毕竟不同于常规的挂机思路,在关卡清空的那一刻,难免会有损失厌恶!
一、可玩性
(1)关卡机制
《热血小怪兽》以重启机制为核心,每次完成当前所有任务都可以过关领奖,但期间赚取的金币会被清空(不能带走),所以每次到新关卡都需要再次战斗——占领——养成——放置挂机,相对来说比较魔性上头,当然要玩明白需要一些时间来理解;
(2)放置挂机
放置不同建筑的收益,结合不同英雄的技能,加上过关重新玩,整体上信息量很大,因此前3~6个关卡可以看成是测试筛选期。如果能玩的明白就会留下来,不会玩的这部分玩家就会流失了。
(3)英雄养成
英雄少且简单,只有升级+技能
《热血小怪兽》英雄很多,但是技能几乎一样,战斗策略也比较简单,可尝试3奶+1攻击buff+凯撒
(4)边缘玩法
常规的玩法缝合,摇骰子大富翁+派遣等
二、画面音乐
《热血小怪兽》音乐还可以,但美术相当有特色,主要是在人物选择方面,结合不同时期的传奇名人,整体很魔性。
三、建议
(1)优化补充新手指南,现在的太短太模糊了。
(2)关卡设计方面,出现卡任务情况后,放置获得的金币没有用。建议增加一些消耗金币的方式来配合闯关,后期体验会更流畅一些。
Tags:
相关文章
《Harold Halibut》Steam推出试玩Demo 支持中文
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏《Harold Halibut》Steam推出试玩Demo 支持中文这是一段关于友情和生命的旅程,游戏中的模型和场景由纯手工搭建,你将扮演首席科学家的助手 哈罗德 ,进入复古未来世界的茫茫宇宙,并从中...
阅读更多
2024团建开启!《月圆之夜》主播集结探秘星裔!
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏2024团建开启!《月圆之夜》主播集结探秘星裔!1月19日,2024《月圆之夜》主播团建活动正式开启,所有玩家届时可以一同前往各大直播间观看比赛,支持你喜欢的主播,学习新赛季的运营思路,见证冠军加冕!...
阅读更多
传《骷髅骑士2:重制版》开发中 且即将正式发售
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏曾准确泄露过《重力异想世界》PS5重制版细节的Discord爆料人Orangee透露,《骷髅骑士2:重制版》不仅正在开发中,而且发售日期可能比玩家想象的要早得多。根据爆料人的说法,Other Ocea...
阅读更多