您现在的位置是:《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏 >>正文
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏
亿美图72人已围观
简介《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏《热血小怪兽》以重启机制为核心,每次完成当前所有任务都可以过关领奖,相对来说比较魔性上头,当然要玩明白需要一些时间来理解。《热血小怪兽》是一款小众单机放置游戏。...
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏
《热血小怪兽》以重启机制为核心,每次完成当前所有任务都可以过关领奖,相对来说比较魔性上头,当然要玩明白需要一些时间来理解。《热血小怪兽》是一款小众单机放置游戏。魔幻画风加上关卡重启养成机制,核心玩法相当有创意,值得体验尝试。前期可能不了解游戏玩法,但熟悉后很容易上瘾。
夹杂着重启机制和“瑞克与莫蒂”的平行世界观,逐渐经历了整个人类文明史,契合度很高但也需要大量的理解成本。毕竟不同于常规的挂机思路,在关卡清空的那一刻,难免会有损失厌恶!
一、可玩性
(1)关卡机制
《热血小怪兽》以重启机制为核心,每次完成当前所有任务都可以过关领奖,但期间赚取的金币会被清空(不能带走),所以每次到新关卡都需要再次战斗——占领——养成——放置挂机,相对来说比较魔性上头,当然要玩明白需要一些时间来理解;
(2)放置挂机
放置不同建筑的收益,结合不同英雄的技能,加上过关重新玩,整体上信息量很大,因此前3~6个关卡可以看成是测试筛选期。如果能玩的明白就会留下来,不会玩的这部分玩家就会流失了。
(3)英雄养成
英雄少且简单,只有升级+技能
《热血小怪兽》英雄很多,但是技能几乎一样,战斗策略也比较简单,可尝试3奶+1攻击buff+凯撒
(4)边缘玩法
常规的玩法缝合,摇骰子大富翁+派遣等
二、画面音乐
《热血小怪兽》音乐还可以,但美术相当有特色,主要是在人物选择方面,结合不同时期的传奇名人,整体很魔性。
三、建议
(1)优化补充新手指南,现在的太短太模糊了。
(2)关卡设计方面,出现卡任务情况后,放置获得的金币没有用。建议增加一些消耗金币的方式来配合闯关,后期体验会更流畅一些。
Tags:
相关文章
XGP版《暗黑破坏神4》不支持Cloud云游戏
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏XGP版《暗黑破坏神4》不支持Cloud云游戏受限于英国CMA的命令,XGP版《暗黑破坏神4》并不支持xCloud云游戏,全球任何地区的玩家都无法通过XGP云游戏运行《暗黑破坏神4》。Xbox于上周官...
阅读更多
团队FPS《部落3:对抗》公布抢先体验版PC配置要求
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏团队FPS《部落3:对抗》公布抢先体验版PC配置要求《部落3:对抗》是一款基于团队玩法的第一人称射击游戏,通过喷气背包、滑行和基于职业的战斗提升了该类型游戏的体验。团队FPS游戏《部落3:对抗》将于3...
阅读更多
《大唐无双》3月资料片热血前瞻,降价?减负?哪些信息值得关注
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏《大唐无双》3月资料片热血前瞻,降价?减负?哪些信息值得关注3月15日资料片开启后,达成登录任务、回流任务等还将获得多种道具礼包,无双烟灰缸、无双联名鼠标套装、李元霸Q版手办等精美周边等你来拿!各位朋...
阅读更多