《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
顶: 21438踩: 89146
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
人参与 | 时间:2024-12-25 16:09:58
相关文章
- 《黑暗之魂3》半价促销仅134元持续至2月23日
- 《封灵档案》三周年庆典版本:"秘境蝶衣"主题宝匣活动上线
- 《王者荣耀》官宣 抖音直播将于1月21日起全面开放
- 《龙之信条2》暂无支持60FPS性能模式计划
- 《世界之外》角色资讯一览丨柏源:“我可能没办法拒绝你提出的任何要求。”
- 《幻兽帕鲁》在线人数突破184万!超越《CS2》成Steam榜单TOP2
- 坦克射击游戏《多炮塔神教》明日登陆Steam 支持简中
- 《Spiritfall》正式版将加入新敌人和最终BOSS战
- 多人弹幕射击游戏《MAGIC CHAOS》Steam版将于3月8日发售
- 全新SP阶式神 鲸汐千姬、福悦座敷童子2月7日降临,式神传记动画公开
评论专区