您现在的位置是:70%开发者认为服务型游戏不可持续 >>正文
70%开发者认为服务型游戏不可持续
亿美图2591人已围观
简介今天,即时服务游戏和单机游戏一样流行。对于投资人和发行商来说,显然前者更有利益,驱使着华纳、EA、育碧、索尼等大公司追逐这一模式。然而,即时服务游戏的门槛并不低。根据一项新的调查,大量开发者担忧服务型...
今天,即时服务游戏和单机游戏一样流行。对于投资人和发行商来说,显然前者更有利益,驱使着华纳、EA、育碧、索尼等大公司追逐这一模式。然而,即时服务游戏的门槛并不低。根据一项新的调查,大量开发者担忧服务型游戏的持续性。
由GDC发起的调查询问了600名开发者关于服务型游戏的各个方面,比如商业模式,盈利模式。在调查中,发现39%的开发者担忧服务型游戏不可持续,31%的人非常担忧。只有30%的开发者对即时服务游戏没有任何担忧。
玩家失去兴趣和竞争加剧是引起开发者担忧的两个主因。这也是一个即时服务游戏在最初成功后面临的最大挑战。
比如前些日子爆火的《幻兽帕鲁》,虽然并不算即时服务游戏,但也算是一个很好的例子。随着时间的推移,这款游戏已经流失了大量玩家。
Tags:
相关文章
科幻新作《荒野迷城》解读末日下的人性,开启公测预约
70%开发者认为服务型游戏不可持续科幻新作《荒野迷城》解读末日下的人性,开启公测预约《荒野迷城》公测将于2月8日正式开启,目前开服预约活动正在火热进行中。如果你也对这类题材的游戏感兴趣,那就赶快参与预约、赢取上线后的丰厚奖励吧~不知各...
阅读更多
《漫威蜘蛛侠2》非官方PC版开发进展迅速 主菜单已基本就绪
70%开发者认为服务型游戏不可持续《漫威蜘蛛侠2》非官方PC版开发进展迅速 主菜单已基本就绪主菜单目前已基本就绪,只差反射等着色器特效。此外,游戏性看起来也不错,但显然还有很多工作要做。《漫威蜘蛛侠2(Marvels Spider-M...
阅读更多
《影子战术》DLC“爱子的选择”限时25折特惠
70%开发者认为服务型游戏不可持续《影子战术》DLC“爱子的选择”限时25折特惠《爱子的选择》以其独特的日本江户时代背景和以忍者为主题的游戏设定,提供了一种深度策略体验。在近日游戏市场的一项重磅促销活动中,备受玩家喜爱的战术策略游戏《...
阅读更多