《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
2024-01-15 10:53:14编辑:Reset Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”据研究公司Ampere Analysis称,2023年12月,主机用户在《堡垒之夜(Fortnite)》中累计游戏时间超过16亿小时。这一时间超过了主机用户玩《使命召唤》(现代战争2、3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的时间总和。
由于OG赛季的推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的大幅增长。与10月相比,《堡垒之夜》11月的游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,游戏时长又提高了9%。
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”
顶: 9298踩: 2
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
人参与 | 时间:2024-12-28 06:55:04
相关文章
- 《游侠江湖》内容丰富但易用性差的文字类SLG手游
- 《幻兽帕鲁》开发商新作《永不坟墓:女巫与诅咒》神似《空洞骑士》
- 《头脑风暴:节奏大逃杀》免费更新第三季劲“鸽”热舞上线
- 《猎人之路》追加内容"Matariki Park"2月6日发布
- 肉鸽3D迷宫探索RPG新游《巡回地下城》上架Steam 本月发售
- 《铁拳8》更新补丁今日上线:招式属性调整、新头像皮肤等
- dnf创世之书奖励是什么 dnf创世之书奖励介绍
- 《崩坏:星穹铁道》2.0版本“假如在午夜入梦”前瞻将于1月26日播出
- 日式便利店模拟游戏《inKONBINI》将于2025上半年发售 支持简中
- 迷宫探索动作游戏《超古代兵器霍莉》3月8日登陆PC
评论专区