您现在的位置是:《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标! >>正文
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
亿美图5人已围观
简介《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易...
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易玩法的游戏,通过一百天的时间赚足目标金额。
一、创意性
(1)放置玩法+美食卡牌RPG
计算公式简单明了“收益=售价-成本”,但在游戏中,“食物”与卡牌养成的思路相结合,每种食材都有自己的分类+销售效果,并辅以观众熟悉和喜欢的抽卡模式,策略性直接翻倍了!
(2)股票玩法
好坏参半,精心摆摊50天就赚20万,玩股票2周就能直接还清还有盈余,瞬间变身游戏行业“繁华”经典实录。
优点是可以缓解持续的枯燥模式,让人眼前一亮,缺点是逐渐掌握理解后会发现这可能是股票游戏。
(3)“广告纯净”模式
令人惊讶的是,《摆摊一百天!》广告位置是隐藏的,需要多次点击,但广告带来的收入将发生质的变化。关键是可以调整游戏中的速度变化来刷新市场菜品!
二、吐槽点
(1)边缘玩法相对鸡肋
根据《摆摊一百天!》中的“周”显示,逐渐开放“疯狂美食街”本质上是为了给予随机性和新鲜感,但整体上的收益是远不如股票的,后者恰好卡在数值的节奏上,不抽能省钱还能赚钱。
(2)画风音效普普通通
UI界面没有整体性观感,也没有相关的点击效果,给人东拼西凑的感觉。相当多细节的交互体验需要优化。BGM的音乐就更平淡无奇了,挺久了很乏味。
三、体验建议
(1)建议食品图鉴页面可以加一个类目标签,同时有筛选功能,方便查找搭配美食。
(2)前期节奏缓慢冗长,后期节奏变化剧烈,中间缺少一些功能过渡,股票带来的收益有点喧宾夺主。
四、总结
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。
Tags:
相关文章
本周Fami通游戏评分出炉 《百英雄传》获33分
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!本周Fami通杂志游戏评分出炉(2024年4月17日),共评测了三款游戏,包括:《鬼灭之刃:争当最强队士!》、《百英雄传》、《沙加:Emerald Beyond》。评分详情:《鬼灭之刃争:当最强队士!...
阅读更多
《神之浩劫2》创始者版现已开启预购 国区108元起
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!今日(4月16日),《神之浩劫2》创始者版现已开启预购,创始者版售价108元,豪华创始者版售价198元,终极创世者版售价336元,该作正式发行时为免费游戏,购买创始者版可参与测试和抢先体验,并可获得额...
阅读更多
游戏出海分享荟:海内外游戏企业如何寻找新机遇?
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!游戏出海分享荟:海内外游戏企业如何寻找新机遇?步入2024年,ChinaJoy主办方与时俱进、全新升级,2024 ChinaJoy BTOB商务洽谈馆将包含数字科技创新展区、创意游戏展区、IP授权展区...
阅读更多