您现在的位置是:70%开发者认为服务型游戏不可持续 >>正文
70%开发者认为服务型游戏不可持续
亿美图36883人已围观
简介今天,即时服务游戏和单机游戏一样流行。对于投资人和发行商来说,显然前者更有利益,驱使着华纳、EA、育碧、索尼等大公司追逐这一模式。然而,即时服务游戏的门槛并不低。根据一项新的调查,大量开发者担忧服务型...
今天,即时服务游戏和单机游戏一样流行。对于投资人和发行商来说,显然前者更有利益,驱使着华纳、EA、育碧、索尼等大公司追逐这一模式。然而,即时服务游戏的门槛并不低。根据一项新的调查,大量开发者担忧服务型游戏的持续性。
由GDC发起的调查询问了600名开发者关于服务型游戏的各个方面,比如商业模式,盈利模式。在调查中,发现39%的开发者担忧服务型游戏不可持续,31%的人非常担忧。只有30%的开发者对即时服务游戏没有任何担忧。
玩家失去兴趣和竞争加剧是引起开发者担忧的两个主因。这也是一个即时服务游戏在最初成功后面临的最大挑战。
比如前些日子爆火的《幻兽帕鲁》,虽然并不算即时服务游戏,但也算是一个很好的例子。随着时间的推移,这款游戏已经流失了大量玩家。
Tags:
相关文章
《光环:无限》赛季更新结束继续较短的“行动”类活动
70%开发者认为服务型游戏不可持续《光环:无限》赛季更新结束继续较短的“行动”类活动将继续创建一些较短的“行动”类活动,当中将包含20级战斗通行证,活动时间持续4~6周《光环:无限(Halo Infinite)》的下一次更新将于1月3...
阅读更多
2024 ChinaJoy
70%开发者认为服务型游戏不可持续2024 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 开发大奖征集中,报名作品推荐(三)LightSup!是一款适合 1-4 名玩家的沙发动作合作游戏,其中包含轻动作元素,...
阅读更多
《迷失岛前传海边游乐园》超现实主义绘画艺术的解谜作品
70%开发者认为服务型游戏不可持续《迷失岛前传海边游乐园》超现实主义绘画艺术的解谜作品《迷失岛前传海边游乐园》是一部值得入手的作品,但前提条件是优先体验1~3部,若有好奇心+善于观察的双眼,会血赚很多!“超现实主义&rdq...
阅读更多