前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
顶: 3785踩: 971
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
人参与 | 时间:2024-12-29 16:57:11
相关文章
- 1200家公司裁员超26万人!美国科技行业裁员数量达20多年来最高
- 火力全开 Evnia游戏显示器鼎力相助《街头篮球》FSPL总决赛
- 曝育碧迄今为止最大的投资项目:《刺客信条Red》和《刺客信条Hexe》
- 《千变的迷宫:风来的希炼6 蛇蜷岛探险谭》Switch版发售
- 三消益智解谜Rougelite类动作冒险《巫蛇夜宴》1月20日上线Steam
- 开测三天,网易《射雕》的玩家居然和NPC共同建了一座城
- 国风开放世界RPG《烽火与炊烟》7天突破10w愿望单 官方公布贺图
- 恐龙版动物森友会《Amber Isle》预告公布 将登陆NS/PC
- 微软推送Win11 26085预览版本更新:修复大量Bug
- 模拟生存类游戏《岛屿生存者》特价促销进行中 不到10元拿下!
评论专区