您现在的位置是:《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用 >>正文
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用
亿美图4176人已围观
简介《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用Karpyshyn解释说,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,玩家无需进行光速飞行,因此时间膨胀不会起作用。《Exod...
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用
Karpyshyn解释说,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,玩家无需进行光速飞行,因此时间膨胀不会起作用。《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时,曾参与开发《质量效应》的叙事总监Drew Karpyshyn详细解释了时间膨胀将在《Exodus》中的作用,以及它将如何与游戏的抉择与后果机制相结合。本作将登陆PC,PS5和Xbox Series X|S平台。
Karpyshyn表示:“时间膨胀是我们游戏的一大特色,也是成为旅行者无法逃避的一部分。为了拯救人类,每个旅行者都必须做出重大的牺牲,你将失去与你最关心的人在一起的数年甚至数十年的时间。游戏围绕着艰难的选择和长期的后果展开,时间膨胀的影响正是这种冲突的核心,因此我们将整个核心故事都聚焦在这个循环之上。”
关于时间膨胀在游戏机制中的运作方式,Karpyshyn解释说,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,玩家无需进行光速飞行,因此时间膨胀不会起作用。然而,每次执行非短距离任务的旅程时,情况就会发生改变。
“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用。Exodus是一次前往遥远恒星系的漫长旅程,需要数年甚至数十年的时间。探索本星系内的星球或卫星不会导致时间膨胀,因为你无需接近光速就能到达这些附近的位置。在这些较短的任务中,你仍然可以做出影响游戏进程的选择,但只有当你准备好并开始真正的Exodus时,时间膨胀才会成为一个因素。”
Tags:
相关文章
《人类:一败涂地2》跳票 2026年发售
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用去年6月,发行商D社和开发商No Brakes Games公布了解谜平台游戏续作《人类:一败涂地2(Human Fall Flat 2)》,原计划2025年发售,不过今天,发行商D社宣布该作延期到20...
阅读更多
《使命召唤战区》手游第三赛季开启 玩家抱怨游戏机器人太多!
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用《使命召唤战区》手游第三赛季开启 玩家抱怨游戏机器人太多!近期,玩家发现游戏中机器人的数量远超过正常水平,有些玩家甚至声称他们排队进入的大厅被机器人占满。《使命召唤战区》手游第三赛季正式开启,然而不少...
阅读更多
任天堂独立游戏汇总 《猫咪斗恶龙3》8月8日发售
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用在昨日晚间举办的任天堂独立游戏直播活动中,多款独立游戏公开了发售时间和预告,包括《忍者神龟》新作、《猫咪斗恶龙3》等,一起了解一下。独立游戏全程:要点如下:1.《小猫咪大城市》5月9日登陆Switch...
阅读更多