前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
顶: 24踩: 346
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
人参与 | 时间:2024-12-25 12:51:56
相关文章
- 英雄联盟赛博潮流阿克尚皮肤特效展示 lol赛博潮流阿克尚皮肤预览
- 微软推送Win11 26085预览版本更新:修复大量Bug
- 小米第二季度营收674亿元 净利润同比增长147%
- KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元 创历史新高
- 《蔚蓝》工作室新作《Earthblade》宣布延期 不会在今年发布
- 心灵恐怖ADV《死印×NG×死噛》将于6月20日登陆NS
- PUBG 七周年活动Steam在线人数突破70万
- VR游戏《海盗女皇:遗忘的传奇》新预告公布 3月7日发售
- 炉石传说暴风城第二个谜题解密攻略 炉石传说暴风城第二个谜题进入方法和解法
- 模拟游戏《板球编年史》3月1日登陆Switch/PC平台
评论专区