您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图9人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
《方块方舟》六周年庆典:解锁独特皮肤,庆祝方块世界新篇章
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”像素沙盒游戏《方块方舟》迎来了其六周年庆典版本。在这个特别的时刻,游戏为玩家们精心准备了一系列独特的皮肤道具和生物换装皮肤,让玩家们在方块世界中的探险之旅更加多彩。六周年特别活动在六周年庆典期间,玩家...
阅读更多
《破晓序列》全平台预约正式开启!世界观PV首曝
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《破晓序列》全平台预约正式开启!世界观PV首曝《破晓序列》在拒绝同质化的同时,也努力打造丰富的长线玩法,怀揣诚意打磨一款解决玩家痛点的精品手游!由诗悦网络制作发行的东方都市神仙冒险RPG《破晓序列》正...
阅读更多
悬疑ADV《魔法少女的魔女裁判》将于明年登陆Steam
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”悬疑ADV《魔法少女的魔女裁判》将于明年登陆Steam为了找出犯下杀人罪行的魔女,被囚禁的13位少女互相欺骗,相互残杀。根据线索找出说谎之人进行审判处决。女孩数量不断减少,悲剧仍在继续。悬疑辩论ADV...
阅读更多