您现在的位置是:《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅 >>正文
《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅
亿美图43人已围观
简介《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅《饥荒:新家园》整体感觉还不错。和原版的饥荒相比,有了家园系统,家园会随着任务推进解锁新区域和新玩法。如果你喜欢生存游戏,那么这款游戏一定不能错过。饥荒本身...
《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅
《饥荒:新家园》整体感觉还不错。和原版的饥荒相比,有了家园系统,家园会随着任务推进解锁新区域和新玩法。如果你喜欢生存游戏,那么这款游戏一定不能错过。饥荒本身是一款内容丰富的游戏,但是因为不能便捷联机,需要电脑设备和大量的时间,所以很多人无法接触到它的乐趣。《饥荒:新家园》在一定程度上解决了这个问题,增加了社交功能,非常好。
一、游戏玩法
《饥荒:新家园》游戏很容易上瘾,但是游戏性上的缺陷导致游戏节奏太快。如果直接上线正式服,肯定会让很多玩家一开始就失去热情。每个玩家最多可以有五个存档,开档是没有成本的。
而且世界设定可以随家园的等级提升后随意挑选,导致很多资源太容易获得,玩家可以快速体验或者获得饥荒本身的所有内容。游戏周期短必然导致游戏寿命缩短,这对一款游戏来说是致命的。
二、游戏体验
1..布局简洁,玩起来不会太遮挡屏幕。家园世界有一堆按键,物品栏会被收纳在游戏里的一个背包键里,解决了物品占用屏幕空间太大的问题。
2..全程需要联网,有利有弊;死了可以摇人过来救,也可以摇人帮你打boss。缺点是打完战利品很容易被拿走。最大的问题是网络问题。如果网络出现波动,就会出现各种问题。比如挖树砍树的时候没有声音,没有动画掉落,打怪的时候突然原地罚站。
三、游戏优化
一款2d游戏吃了那么多性能,还一直掉帧,很大程度上影响了打怪手感和游戏体验。希望大力优化。《饥荒:新家园》游戏内置了集合布局,希望箱子和仓库的一键整理也能内置。战斗中有两种索敌方式,一种是自由索敌,一种是锁定敌人。都不太容易使用。其实是可以结合在一起的。不手动索敌时,就近距离索敌。手动选择敌人时,锁定敌人,直到将其杀死或更换下一个目标。当然这一类型的问题都相对次要。
四、总结
《饥荒:新家园》整体感觉还不错。和原版的饥荒相比,有了家园系统,家园会随着任务推进解锁新区域和新玩法。如果你喜欢生存游戏,那么这款游戏一定不能错过。
Tags:
相关文章
曝《使命召唤》未来将由外部承包商制作 网友担忧走光环老路
《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅曝《使命召唤》未来将由外部承包商制作 网友担忧走光环老路微软目前的裁员计划是雇佣外部承包商来制作未来的《使命召唤(Call Of Duty)》游戏,就像之前的《光环》一样。近日,爆料者“T...
阅读更多
索尼Bravia 9 mini
《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅近日索尼Bravia 9电视国行版发布,提供65英寸、75英寸、85英寸三种尺寸,售价分别为18999元、22999元、 32999元。索尼Bravia 9采用全新XR动态背光系统大师版,支持22bi...
阅读更多
《海贼王》官方宣布停载三周 尾田需要取材和构思
《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅集英社编辑部3月21日今天宣布,人气漫画《海贼王》将于今年第18期,4月1日起停载三周,原因是作者尾田荣一郎表示需要取材和构思,考虑到漫画已经接近完结,应该是构思如何收尾了。·尾田荣一郎还回复了粉丝们...
阅读更多