微软宣布已解决Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障
尽管这个问题持续了几天,但微软1月17日才在一条推文中正式确认了这一故障,并承诺会尽快修复。微软宣布,已经成功解决了Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障,目前玩家已可正常连线游玩相关游戏。
此次故障似乎始于12号左右,玩家在启动在线游戏时,无论是在Xbox 360上,还是在通过向后兼容在Xbox Series X|S或Xbox One上,都可能会遇到与Xbox网络断开连接的情况。经过调查,发现这一问题似乎只发生在某些Xbox 360游戏中。
尽管这个问题持续了几天,但微软1月17日才在一条推文中正式确认了这一故障,并承诺会尽快修复。1月19日,Xbox状态页面显示微软仍在努力解决此问题。经过技术团队的不懈努力,问题现已得到解决。
值得一提的是,近年来,Xbox 360及向后兼容游戏中Xbox Live(或称Xbox Network)的故障并不罕见,通常需要持续几天才能得到修复。
顶: 523踩: 56
微软宣布已解决Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障
人参与 | 时间:2024-12-27 07:40:57
相关文章
- 在波士顿体验跳伞!《坠楼惊魂:重制版》登陆Steam
- 《最终幻想7:重生》优点盘点:有史来最好的战斗系统之一
- 点击式冒险游戏《时代与银河》预告公布 Q2登陆主机/PC
- 《幻兽帕鲁》玩家发现新BUG 可捕捉美少女塔主佐伊!
- 《圣兽之王》版本更新今日上线 调整难度、修复及优化内容
- 2024春节开黑游戏推荐 让你春节宅家不无聊!
- 《天下》手游岁末庆典福利大放送,跨区流光宝箱等你来抢!打造榜单助你称霸大荒,装备大师之路从这里开启!
- 《如龙8》“太鼓岛”度假村建造玩法受《动物森友会》启发
- 横版枪战动作《决战效应:重装上阵》Steam免费推出
- PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验
评论专区