您现在的位置是:《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》 >>正文
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
亿美图7人已围观
简介《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访...
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
Tags:
相关文章
肉鸽冒险游戏《咩!咩咩不休》Steam页面上线 支持中文
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》肉鸽冒险游戏《咩!咩咩不休》Steam页面上线 支持中文咩! 咩咩不休 提供了一个激动人心的合作恐怖体验,玩家扮演的绵羊需要在野外建造和维护自己的家园,以抵御无情的狼群袭击。Roguelike冒险游戏...
阅读更多
《崩坏:星穹铁道》2.1版本新角色“黄泉”前瞻公开
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》《崩坏:星穹铁道》2.1版本新角色“黄泉”前瞻公开《崩坏:星穹铁道》2.1版本将于3月27日正式上线,官方公开了将在2.1版本加入的新角色“黄泉”的角色前瞻。《崩坏:星穹铁道》2.1版本将于3月27日...
阅读更多
《超级马力欧兄弟 惊奇》多人模式宣传视频公布
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》《超级马力欧兄弟 惊奇》多人模式宣传视频公布马力欧与同伴们一边突破重重敌人和机关,一边以终点旗杆为目标长驱直进。只要分享Joy-Con,便可供最多4人一起游玩,选择各种不同的组合来享受冒险。《超级马力...
阅读更多