《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的重大倒退,也是贝塞斯达的重大退不。”他的游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的人物、战斗和“极其空洞”的星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
顶: 9踩: 58435
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
人参与 | 时间:2024-12-31 03:32:22
相关文章
- 更适合主题服少侠的副本套来了!《天下3》经典副本【地藏王神殿】即将上线,各路强敌等你来战~
- 黄仁勋:供应链全球化很难被打破
- BUG问题亟待修复!元梦之星的质量硬伤太败好感
- 《赛博朋克2077》续作将融合电影与游戏元素 提升视觉体验新高度
- 《世界之外》不限量、不删档测试现已开启,一览开测福利内容!
- 庄园迷雾重聚《第五人格》×《伊藤润二惊选集》联动返场
- 《The House of Tesla》现已上架Steam 发售日待定
- 《碧姬公主:表演时刻!》发布「变身」宣传视频 3月22日发售
- 重温2017街机经典!《忍者神龟街机:变种人之怒》上线Steam
- 马来西亚官方郑重承诺:尽快恢复搜索马航MH370
评论专区