前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
顶: 249踩: 1
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
人参与 | 时间:2024-12-28 20:58:45
相关文章
- 国家网信办:拟将全面升级“青少年模式”为“未成年人模式”
- 像素风音游战斗游戏《Cento》推出免费试玩Demo
- 恐怖逃脱游戏《小火车查尔斯》Steam特惠 现价仅23元
- 《原子之心》DLC2发售 春节期间购买本体及季票享半价
- 别慌!蜜雪冰城回应涨价1元:尚未全国推广
- 即将发售!东京出现《女神异闻录3:Reload》巨型海报
- 《幻兽帕鲁》开发商采访中表示将《宝可梦》视为“伟大的前辈”参考
- PS5免费游戏《Interaction Isn't Explicit。》预告公开
- 《心灵杀手2》开发商Remedy新商标遭R星反对:可能会让公众产生混淆
- 银河恶魔城动作游戏《炎之鸟:首章》4月19日登陆Steam
评论专区