《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用
Karpyshyn解释说,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,玩家无需进行光速飞行,因此时间膨胀不会起作用。《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时,曾参与开发《质量效应》的叙事总监Drew Karpyshyn详细解释了时间膨胀将在《Exodus》中的作用,以及它将如何与游戏的抉择与后果机制相结合。本作将登陆PC,PS5和Xbox Series X|S平台。
Karpyshyn表示:“时间膨胀是我们游戏的一大特色,也是成为旅行者无法逃避的一部分。为了拯救人类,每个旅行者都必须做出重大的牺牲,你将失去与你最关心的人在一起的数年甚至数十年的时间。游戏围绕着艰难的选择和长期的后果展开,时间膨胀的影响正是这种冲突的核心,因此我们将整个核心故事都聚焦在这个循环之上。”
关于时间膨胀在游戏机制中的运作方式,Karpyshyn解释说,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,玩家无需进行光速飞行,因此时间膨胀不会起作用。然而,每次执行非短距离任务的旅程时,情况就会发生改变。
“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用。Exodus是一次前往遥远恒星系的漫长旅程,需要数年甚至数十年的时间。探索本星系内的星球或卫星不会导致时间膨胀,因为你无需接近光速就能到达这些附近的位置。在这些较短的任务中,你仍然可以做出影响游戏进程的选择,但只有当你准备好并开始真正的Exodus时,时间膨胀才会成为一个因素。”
顶: 4123踩: 98
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用
人参与 | 时间:2025-01-03 05:13:58
相关文章
- 缤纷色彩,温暖降临!《蛋仔派对》×INSTINCTOY联动治愈开启
- 半开放世界动作冒险《剑星》日配版预购宣传片公布
- 迷宫探险RPG《基因锻造2》重制版登陆PC 追加更多新要素!
- 回合制地牢轻肉鸽游戏《脚下之地》推出试玩Demo
- 《妮姬:胜利女神》1.5周年纪念直播将于4月20日举办
- 《逃离塔科夫》反作弊系统“BattleEye”两周内封禁作弊玩家上万
- 策略新游《太空监狱》玩法预告公布 4月10日上线Steam
- 微软砍掉工业元宇宙项目Project Airsim 将人工智能战略转向OpenAI
- 万事屋再临!《阴阳师》× TV动画《银魂》限定联动最终弹即将开启!
- 《幻兽帕鲁》在线人数突破184万!超越《CS2》成Steam榜单TOP2
评论专区