横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。在现如今一款3A大作需要多达5年的制作周期才能面世的时代,如龙工作室却用难以置信的速度推出了多款《如龙》和《审判》系列游戏。
近日,如龙工作室制作总指挥横山昌义在接受外媒采访时提到:“如果拿《GTA》或《刺客信条》来说,这些公司的大市场营销文案几乎都是一个拥有新游戏玩法的新城市,他们几乎重做了游戏中的大部分内容。”
对此横山表示:“我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。”
过去十年来,如龙工作室推出了十款新作,包括《如龙》、《如龙维新》和《审判》等游戏。这些游戏中多次出现了日本神室町地区,这证明了他们在寻找可持续利用的资源方面取得了成功,同时又降低了开发成本。
与之相对的R星在过去10年中仅推出了《GTA5》和《荒野大镖客2》两款游戏,Rocksteady也仅在这段时间内完成了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和最近发行的《自杀小队:战胜正义联盟》两部作品。
顶: 5踩: 2
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
人参与 | 时间:2024-12-27 07:47:18
相关文章
- 恐怖监控游戏《UNHEIM》上架Steam 你能挺过这一夜吗?
- 《消逝的光芒2》官方表示跨平台联机游戏功能仍在考虑中
- 16bit风动作RPG新游《水晶物语》Steam现已发售
- 《原神》和霓虹寿司郎合作活动“Spinning Party"现已开启
- 助推国潮!2024 ChinaJoy 潮·生活展区【潮美妆版块】火热招商中!
- 《龙之信条2》制作人透露NPC角色关键特性:死亡是永久性的
- 动作新游《无名九使 觉醒》预告公布 今夏登陆主机/PC平台
- 微软宣布已解决Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障
- 休闲益智游戏《猫与花毯》确定于3月6日上线Steam
- 苹果应用商店下架iGBA模拟器:并非因盗版侵权
评论专区