《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化
在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。近日,在接受RGJ媒体访问时,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》设计师伊津野英昭证实游戏的盔甲系统已经经过简化了。
伊津野英昭表示:“在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。”
"在这方面,我们增加了更多的种类并简化了系统。与其拥有内层和外层,我们将上半身和下半身的装备进行了区分。我们添加了头盔和披风。虽然有一些预设,但总体而言,在前作中,在高等级时,们最终会选择相同类型的装备。这次我们有一个明确的目标,即试图创造出‘即使在高级别时,人们也会被鼓励选择不同装备’的东西。也因此,人们选择的装备就会在视觉上具有多样性。”
顶: 751踩: 34
《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化
人参与 | 时间:2024-12-25 20:11:52
相关文章
- 《流言侦探》一部剧情优秀的悬疑推理AVG作品
- 回合制战术游戏《神奇英侠》将于5月29日正式推出 现已提供试玩Demo
- 探案解谜冒险新作《锦鱼图》1月19日上线 以明朝历史为蓝本
- 《星露谷物语》1.6版本基本开发完成一定会在今年推出
- Pocketpair社长不开心 明年有大量类《幻兽帕鲁》手游推出
- 《欧洲卡车模拟2》DLC更新即将上线 追加日本北九州路线
- 三载流光,感恩有你!《机动都市阿尔法》三周年庆典直播即将开始!来游戏内领取海量周年庆福利吧!
- 末日题材新作《荒野迷城》主角团大揭秘,主题聚焦环境危机
- 《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏
- 概率UP任性提车!《王牌竞速》全新福利奖池“王牌补给”重磅揭秘
评论专区