《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化
在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。近日,在接受RGJ媒体访问时,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》设计师伊津野英昭证实游戏的盔甲系统已经经过简化了。
伊津野英昭表示:“在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。”
"在这方面,我们增加了更多的种类并简化了系统。与其拥有内层和外层,我们将上半身和下半身的装备进行了区分。我们添加了头盔和披风。虽然有一些预设,但总体而言,在前作中,在高等级时,们最终会选择相同类型的装备。这次我们有一个明确的目标,即试图创造出‘即使在高级别时,人们也会被鼓励选择不同装备’的东西。也因此,人们选择的装备就会在视觉上具有多样性。”
顶: 42踩: 14
《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化
人参与 | 时间:2024-12-28 23:00:32
相关文章
- 寻物解谜《The Traveller:Maries》公开 现已上架Steam
- Xbox动漫月活动预告公布 多款动漫佳作畅享好价!
- 《模拟人生5》PC预览版本泄露 使用虚幻引擎制作
- 《涡轮高尔夫赛车》4月4日发售 登陆PS5/Xbox/Steam和微软商城
- 前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
- 多人团队合作灵异调查游戏《Ghost Bros》宣布开启众筹
- 《崩坏:星穹铁道》花火角色PV"独角戏"公布 今日上线
- 2024ChinaJoy
- 多家知名独立游戏开发团队共同创建"iii计划"网站 3月29日公布新消息
- 《梦幻西游》电脑版合作山西七大文博单位,带你走进文物背后的故事
评论专区