您现在的位置是:《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏 >>正文
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏
亿美图42443人已围观
简介《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏《贪吃矿工》玩法有点单一,似乎处于demo或核心玩法验证阶段,功能比较少、有体力限制机制,总体是偏轻度的。《贪吃矿工》是一款太空挖矿题材的类吸血鬼肉鸽游戏,表现...
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏
《贪吃矿工》玩法有点单一,似乎处于demo或核心玩法验证阶段,功能比较少、有体力限制机制,总体是偏轻度的。《贪吃矿工》是一款太空挖矿题材的类吸血鬼肉鸽游戏,表现上更接近庞然巨物和吸血鬼规则的结合。
一、游戏创意
《贪吃矿工》核心战斗是操控整个队列战斗运输船,在进入战斗之前,可以编辑队列并携带初始模块。用战斗中获得的矿石(经验球)升级。还有经典的肉鸽三选一,增强某个模块的战斗属性或者增加模块,选择策略性完美继承。而且那些矿石不是白拿的,通关后会转化为最终的战斗收益,这种计算方法非常贴近现实,与规则高度融合,是一个非常好的设计。
二、耐玩度
《贪吃矿工》战斗外有养成,可以消耗资源升级现有模块。每个模块有两条养成线,但模块的种类会随着解锁而逐渐增加,横向养成广度很好,而纵向养成就有些浅了。数值放大,升级所需资源大幅跃升,是小游戏的数值结构。通过放大数值这种方式来增加游戏时间。
三、画面音乐
《贪吃矿工》画面是经典的2D像素风,部件模块特点鲜明,有良好的辨识度。界面结构简单,UI品质一般,与部件相比有点糊,不如部件材质感和设计感。战斗效果不错,特效丰富,进化后部件特征明显。非常贴心地给出敌人方向,让躲避变得更从容。
四、建议
1.局内的玩法有点单一,可以借鉴其他游戏的BOSS战来丰富玩法。
2.部件进化有自己的特点,但选项不够丰富,这可能是由于前期组件相对较少造成的。可以考虑丰富选项,让流派更多,策略更有趣。
3.可以考虑升级整体游戏架构,确定核心玩法和其他扩展游戏。在扩展游戏玩法中,可以尝试一些其他品类,例如跑酷和塔防等,在大融合时代,已经不能靠单一玩法取胜了。
五、总结
《贪吃矿工》玩法有点单一,似乎处于demo或核心玩法验证阶段,功能比较少、有体力限制机制,总体是偏轻度的。
Tags:
相关文章
OpenAI高管:2024年是AI的“应用之年”
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏美东时间周四,OpenAI的首席运营官Brad Lightcap预测,2024年是人工智能(AI)的“应用之年”,已经看到了这种巨大的趋势。在当天接受媒体采访时,Lightcap透露,尽管面临越来越多...
阅读更多
“卡槽管理”RPG《七键骑士》公布全新宣传片和免费试玩!
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏由Turtle Cream开发,IndieArk发行的创新型“卡槽管理”RPG《七键骑士》公布全新宣传片。展示了未曝光的模式、两个全新角色和多样的地形机制。《七键骑士》计划于2024年夏季在Steam...
阅读更多
《超级马力欧兄弟大电影》公开未使用的碧姬公主概念艺术
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏备受好评的游戏改编电影《超级马力欧兄弟大电影》,近日正式公布了续作计划,将由任天堂和照明娱乐合作打造。而作为电影主美和故事开发者的杰德·迪芬德弗(Jed Diffenderfer),也于近日在个人网页...
阅读更多