您现在的位置是:《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时 >>正文
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
亿美图86人已围观
简介《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋...
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”据研究公司Ampere Analysis称,2023年12月,主机用户在《堡垒之夜(Fortnite)》中累计游戏时间超过16亿小时。这一时间超过了主机用户玩《使命召唤》(现代战争2、3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的时间总和。
由于OG赛季的推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的大幅增长。与10月相比,《堡垒之夜》11月的游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,游戏时长又提高了9%。
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”
Tags:
相关文章
《非生物因素》上市宣传片发布 试玩版本现已开放
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时《非生物因素》上市宣传片发布 试玩版本现已开放在《非生物因素》中,玩家将深入地下设施,最多可支持 6 名玩家合作探索。游戏挑战玩家超越人类知识的边界,揭开无法解释现象背后的真相。Deep Field...
阅读更多
传奇影业正在制作《沙丘3》电影
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时据外媒报道,丹尼斯·维伦纽瓦和传奇影业正在制作《沙丘3》电影——《沙丘:救世主》。《沙丘2》电影全球票房6.3亿美元,《沙丘1》2021年上映,全球票房4亿美元。此外,导演丹尼斯·维伦纽瓦还将改编普利...
阅读更多
《天下》手游岁末庆典福利大放送,跨区流光宝箱等你来抢!打造榜单助你称霸大荒,装备大师之路从这里开启!
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时《天下》手游岁末庆典福利大放送,跨区流光宝箱等你来抢!打造榜单助你称霸大荒,装备大师之路从这里开启!1月11日-1月17日活动期间,每日登录即可领取暖心小礼,充值达到相应额度可获得圣灵币、军资礼盒、加...
阅读更多