您现在的位置是:《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏 >>正文
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏
亿美图6人已围观
简介《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路。《异世界当欧皇》作为果然狗...
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏
《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路。《异世界当欧皇》作为果然狗工作室的第二款放置游戏,在延续上一代酒馆和繁殖玩法方面有很大的优势,在广告给玩家带来的利益平衡方面优于魔物。氪金系统也非常成熟,如果后期做成非广告的氪金玩法会很顺利。新加入的重生玩法让放置类的后期不那么无聊。
一、画风音效
看起来像餐饮行业的气球小长人,有趣魔性且辨识度极强!整体画风比魔物强很多,整体风格统一契合,角色画面更饱满。在音效方面,还是一如既往的,中规中矩的水平。
放置类游戏的定位是休闲游戏,市场上也不缺休闲游戏。休闲游戏的画风大多是可爱的,因为休闲游戏的受众是大多数人而不是某一类玩家,所以做的可爱是一个不错的选择。
二、玩法思路
《异世界当欧皇》游戏玩法思路模式趋于“转生成为魔物”,但做了大量的UI操作体验升级,精简了资源的投放和产出,策略性也有所增加,但仍然受到数值的束缚!
重生系统就是重启机制,当前阶段主角+卡牌等级清除,是解锁新玩法功能的关键。每次重启都需要满足一定的条件。完成后天赋点将增加收益,这有利有弊。这也是新作的“神级文明”
三、不足之处
除了五个上阵伙伴之外,主角等级的养成就是控制游戏节奏的开关。经常卡关的原因不是卡不对,而是角色等级不到位。角色属性的等级加成多过于养成。前期700关只需要无脑加生命就行。关卡战斗核心对比战力等!最终会诞生一个老现象:中后期节奏逐渐拖沓,升一级需要很多天!
四、总结
总的来说《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路,感兴趣的朋友可以体验一下。
Tags:
相关文章
《龙之信条》初代就打算加入“兽人”种族但当时技术受限
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏《龙之信条》初代就打算加入“兽人”种族但当时技术受限《龙之信条2》引入了新的兽人种族。起初我们计划在第一部作品中加入它们,但当时的技术很难在屏幕上显示多个带有毛皮的角色。 而现在我们终于可以实现我们的...
阅读更多
拜月教主附体!《暗黑破坏神:不朽》x《仙剑奇侠传》联动时装【拜月密使】4月24日权倾天下
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏拜月教主附体!《暗黑破坏神:不朽》x《仙剑奇侠传》联动时装【拜月密使】4月24日权倾天下“一剑逍遥”,纵横四海!《暗黑破坏神:不朽》x《仙剑奇侠传》联动在即,4月24日,穿上联动时装【拜月密使】,化身...
阅读更多
Intel XeSS 1.3发布:2倍原生性能 鬼影更少了
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏作为当今三大超分技术之一,Intel XeSS目前已有100多款游戏支持,近日又升级到了最新的1.3版本,无论性能还是画质都跃上了新台阶。XeSS 1.3重点升级了AI模型,结合深入优化、更多训练,可...
阅读更多