您现在的位置是:《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标! >>正文
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
亿美图38889人已围观
简介《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易...
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易玩法的游戏,通过一百天的时间赚足目标金额。
一、创意性
(1)放置玩法+美食卡牌RPG
计算公式简单明了“收益=售价-成本”,但在游戏中,“食物”与卡牌养成的思路相结合,每种食材都有自己的分类+销售效果,并辅以观众熟悉和喜欢的抽卡模式,策略性直接翻倍了!
(2)股票玩法
好坏参半,精心摆摊50天就赚20万,玩股票2周就能直接还清还有盈余,瞬间变身游戏行业“繁华”经典实录。
优点是可以缓解持续的枯燥模式,让人眼前一亮,缺点是逐渐掌握理解后会发现这可能是股票游戏。
(3)“广告纯净”模式
令人惊讶的是,《摆摊一百天!》广告位置是隐藏的,需要多次点击,但广告带来的收入将发生质的变化。关键是可以调整游戏中的速度变化来刷新市场菜品!
二、吐槽点
(1)边缘玩法相对鸡肋
根据《摆摊一百天!》中的“周”显示,逐渐开放“疯狂美食街”本质上是为了给予随机性和新鲜感,但整体上的收益是远不如股票的,后者恰好卡在数值的节奏上,不抽能省钱还能赚钱。
(2)画风音效普普通通
UI界面没有整体性观感,也没有相关的点击效果,给人东拼西凑的感觉。相当多细节的交互体验需要优化。BGM的音乐就更平淡无奇了,挺久了很乏味。
三、体验建议
(1)建议食品图鉴页面可以加一个类目标签,同时有筛选功能,方便查找搭配美食。
(2)前期节奏缓慢冗长,后期节奏变化剧烈,中间缺少一些功能过渡,股票带来的收益有点喧宾夺主。
四、总结
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。
Tags:
相关文章
简体中文以32.84%的占比超越英文 成为Steam平台最常用的语言
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!简体中文以32.84%的占比超越英文 成为Steam平台最常用的语言简体中文首次登顶要追溯到2017年10月,当时由于《绝地求生》游戏的爆火,推动了国内的网吧安装steam,导致简中的份额暴增。Ste...
阅读更多
《星球大战:法外狂徒》太空区域有丰富内容 充满了乐趣
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《星球大战:法外狂徒》的开放世界很精彩,与不同犯罪集团的冲突,动态发生的开放世界事件,人口稠密的城市定居点等。你将探索的众多星球和卫星都将提供丰富的内容。开发商Massive Entertainmen...
阅读更多
《龙珠:电光火石0》新角色公布比鲁斯维斯等参战
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!万代南梦宫今日公布了格斗游戏《龙珠:电光火石0》的最新参战角色,包括比鲁斯、维斯、龟仙人、孙悟饭(童年)、孙悟饭(青年)、孙悟饭(未来)、孙悟饭(未来)超级赛亚人、比迪丽、特兰克斯(剑)和特兰克斯(剑...
阅读更多