您现在的位置是:《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术 >>正文
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术
亿美图36人已围观
简介《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeFor...
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术
如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。NVIDIA官方宣布,该作将支持DLSS 3、光线追踪和 Reflex技术。
NVIDIA官方表示,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。
同时,游戏中,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低,游戏响应速度越快,游戏体验也就越好。此外,由于该技术没有负面影响,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,Reflex 无疑是一项必备技术。
《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、让玩家倍感震撼的星球大战体验。 除了完美重建的飞船和标志性地点,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。
此外,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,将视觉效果提升至全新水平。 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。 得益于 RTXDI 的创新设计,游戏将保持快速流畅的性能表现。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,光线追踪速度还会进一步提升。
Tags:
相关文章
量大管饱!战斗爽!割草肉鸽打僵尸游戏《黎明前夜》今日发售!
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术由「孤城画角」开发的俯视角射击+肉鸽游戏《黎明前夜》今天正式发售。身处丧尸爆发的城市中,升级武器,驾驶载具,寻找物资,激活通信塔获得救援!面对尸潮,策略组合构筑,运用压倒的火力打开一条血路!说到俯视角...
阅读更多
另类童话,冒险集结!《蛋仔派对》× KouKou Love联动奇幻揭幕
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术另类童话,冒险集结!《蛋仔派对》× KouKou Love联动奇幻揭幕《蛋仔派对》× KouKou Love全明星联动第一弹于3月29日奇幻开启,快快收拾行囊一同出发,与怪物史瑞克与驴子两位新朋友欢聚...
阅读更多
体验真实震撼的赛马世界!《赛马大亨10 2024》现已发售
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术体验真实震撼的赛马世界!《赛马大亨10 2024》现已发售《赛马大亨》系列是光荣特库摩的王牌作品,玩家在游戏中扮演马主,培养心爱的马匹,争夺赛马比赛的冠军宝座。官方宣布《赛马大亨10 2024(Win...
阅读更多