微软宣布已解决Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障
尽管这个问题持续了几天,但微软1月17日才在一条推文中正式确认了这一故障,并承诺会尽快修复。微软宣布,已经成功解决了Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障,目前玩家已可正常连线游玩相关游戏。
此次故障似乎始于12号左右,玩家在启动在线游戏时,无论是在Xbox 360上,还是在通过向后兼容在Xbox Series X|S或Xbox One上,都可能会遇到与Xbox网络断开连接的情况。经过调查,发现这一问题似乎只发生在某些Xbox 360游戏中。
尽管这个问题持续了几天,但微软1月17日才在一条推文中正式确认了这一故障,并承诺会尽快修复。1月19日,Xbox状态页面显示微软仍在努力解决此问题。经过技术团队的不懈努力,问题现已得到解决。
值得一提的是,近年来,Xbox 360及向后兼容游戏中Xbox Live(或称Xbox Network)的故障并不罕见,通常需要持续几天才能得到修复。
顶: 4踩: 97426
微软宣布已解决Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障
人参与 | 时间:2024-12-23 15:46:56
相关文章
- 卡普空神秘新作《Pragmata》游戏截图公布
- 《深林》聆听一段栩栩如生的奇幻童话
- 文字冒险游戏《奇天烈相谈电话》4月26日免费登陆Steam
- 《Fate/Samurai Remnant》发布体验版宣传片 存档可继承
- 中世纪农民生活模拟《桎梏之下》Steam已正式发售
- 开放世界生存工艺游戏《Omega Crafter》3月29日发售
- 迈入新纪元!《蛋仔派对》全新品牌定位大公开,揭开乐园新篇章
- 沙特一机器人摸美女记者臀部:工程师称技术故障引发
- SafeDiscShim beta版发布 可在Windows运行受SafeDisc保护游戏
- 日本零售商商品页面出现Switch2信息 发售窗口设定为2024年12月31日
评论专区