《鏖战星际》一款未来可期的肉鸽飞行射击游戏

 人参与 | 时间:2024-12-24 04:14:25

《鏖战星际》一款未来可期的肉鸽飞行射击游戏

《鏖战星际》受版本内容限制,战机、武器和选项相对较少。如果有僚机和闪避机制就好了,翻滚还有冷却限制,让操作更加丰富。总体来说还不错,可塑性很强,未来可期。

《鏖战星际》是一款具有roguelike元素的飞行射击游戏,游戏的主要目标是击败敌人,拾取废料,消耗废料来强化自身,敌人会越来越多,玩家需要做出合理的安排和规划。

一、可玩性

《鏖战星际》是一款个人开发的作品,玩法设计没有问题,全3D画面效果表现竖版射击,视觉体验非常新颖。战斗射击有很好的打击感。虽然战机水平移动时镜头会有点晃动,但对于晕3D玩家来说不会导致眩晕。每一关都会有经典肉鸽选项,战机可以得到强化。

二、画面音乐

《鏖战星际》3D背景有很好的空间纵深感,敌我的子弹看得一清二楚,受击特效和反馈都很完美。战斗有很大的可操作空间,逐渐接近的远近关系表达很清晰。战机具有良好的造型科技感,敌人的外观特征鲜明,可以清晰地记住攻击形式,方便做出反应。

三、游戏建议

1.核心战斗玩法没有问题。可以考虑增加战机种类、武器种类和肉鸽选项的内容来横向扩展游戏。

2.整体数值也需要调整,当战机和武器模块增加后,建议使数值体验可以做的更平滑一些,关卡制的模式非常好,易于铺量。

3.可以考虑做BOSS战,不一定要打掉,反向视角其实可以利用上,作为玩法上的拓展。

4.在战斗中还可以考虑增加一些道具,搭配玩法,实现一定程度的策略选择。

四、总结

《鏖战星际》受版本内容限制,战机、武器和选项相对较少。如果有僚机和闪避机制就好了,翻滚还有冷却限制,让操作更加丰富。总体来说游戏还不错,可塑性很强,未来可期。

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