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前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发

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简介前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出...

前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发

对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。

前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。

肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”

肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”

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