《博德之门3》不仅在口碑和销量上取得了巨大的成功,更是在2023年一举囊括了所有重要年度游戏奖项,成为业界标杆。该工作室成功的秘诀耐人寻味。拉瑞安CEO Swen Vincke在接受采访时分享了他们取得成功的秘诀,其中特别强调了以玩家为中心以及避免行业贪婪行为的重要性。
重视玩家满意度
Swen Vincke认为,成功的关键在于客户满意度。有别于其他厂商裁员的举措,拉瑞安坚持保留团队完整,将资源投入到内容更新、改善游戏品质以及生活化要素的优化上。这种务实的内容导向和对玩家的尊重,为《博德之门3》建立了良好的口碑,并驱动了积极的玩家社区互动。
口碑营销的力量
《博德之门3》的营销策略也独树一帜。Vincke指出,本作的营销活动主要围绕粉丝的正面口碑展开。通过打造一款优质的游戏,拉瑞安鼓励玩家群体间的有机传播,有效地触达了核心玩家圈层,并引发了更广泛的关注。
拒绝“反消费者”行为
Vincke强调,拉瑞安有意识地避免了过度商业化和“反消费者”的游戏内设定。他们没有将短期利益凌驾于长远发展之上,而是通过为玩家提供内容丰富的游戏体验来赢得市场认可。
与发行商的良性互动
拉瑞安坚持自身的游戏开发理念,避免厂商为追求短期利益而强加的“发行商贪婪”式商业化手段。这使得工作室能够专注于精品的创作,为玩家带来真正意义上的优质游戏内容。
顶: 84踩: 9496
拉瑞安CEO谈成功之道 善待玩家、口碑制胜
人参与 | 时间:2024-12-25 09:18:53
相关文章
- 《鬼屋魔影:重制版》发售宣传片公布 现已登陆主机/PC平台
- 投入超60亿!京东4000套员工公寓家具齐全 可拎包入住
- 《星露谷物语》开发者宣布1.6.2版修复补丁即将到来
- 休闲建造游戏《蒜什么建造师》Steam发售 首发特惠27元
- 即刻体验无限出金!《萤火突击》大规模测试今日开启!
- 生存恐怖游戏《未知录像带》上架Steam 公布最新预告
- 微软新专利:追踪用户目光AI算法实现高速打字
- 《火影忍者究极忍者风暴:羁绊》季票首位DLC角色“大筒木羽衣”公布
- 《我的世界》开发商Mojang和Toca Boca前员工创立新工作室Roro
- 机不可失!ChinaJoy BTOB商务洽谈馆招商优惠期最后倒计时!
评论专区