您现在的位置是:《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑 >>正文
《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑
亿美图69628人已围观
简介《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑动视称,就Ping而言,最重要的数据是"Delta Ping",即玩家可连接至最佳服务器和实际游戏服务器之间的延迟差异。竞技类FPS游戏的匹配...
《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑
动视称,就Ping而言,最重要的数据是"Delta Ping",即玩家可连接至最佳服务器和实际游戏服务器之间的延迟差异。竞技类FPS游戏的匹配机制通常采用"以技术为标准的匹配系统"(SBMM),而这一系统一直以来备受玩家诟病。《使命召唤》也不例外,特别是在动视提出一项专利后,更是引发了玩家的广泛质疑。
此前,动视提交的专利透露了一些令人不安的"计划",包括名为"EOMM"的系统。该系统被指通过匹配让新手玩家更轻松、让老手游戏更难,以延长游戏时长;并通过给购买皮肤的玩家隐形增强,以鼓励微交易。
面对这些指控,动视予以否认。今年1月,公司公开了部分匹配机制信息,表示游戏匹配的最重要因素是Ping,即玩家的网络延迟。但许多玩家对此并不买账,认为官方声明措辞含糊,有"双言巧语"之嫌。
日前,官方又发布了一份长达19页的白皮书,进一步解释了匹配机制。动视称,就Ping而言,最重要的数据是"Delta Ping",即玩家可连接至最佳服务器和实际游戏服务器之间的延迟差异。虽然玩家可能在最近的服务器中匹配,但在凌晨或不热门玩法中,这可能导致匹配时间过长。
因此,"复杂的匹配算法"会在延迟、玩家技术水平、平台、输入设备等因素之间寻求平衡,同时尽可能缩短等待时间。动视表示,《使命召唤》采用了一种名为"退避"的机制;玩家等待匹配的时间越长,游戏在其他匹配要素上的灵活性就越大,匹配范围也越广。
不过"Delta Ping"阈值也有上限,超过该上限则无法匹配。动视指出,在北美等游戏热门地区,这个上限较低;但在非洲等同时在线玩家较少的地区,上限则较高。
动视的这份白皮书旨在回应玩家对匹配机制的质疑,但能否彻底打消玩家的疑虑,还有待观察。
Tags:
相关文章
DeepMind CEO:谷歌将在AI上投入超过1000亿美元
《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑AI投资军备竞赛的硝烟,已经弥漫了整个硅谷上空。每一家科技公司都在全力以赴,只为在这场革命性的技术变革中抢占制高点,而在这场竞争中略显落后的谷歌,正在迎头赶上。据媒体报道,谷歌旗下AI研究部门Deep...
阅读更多
好评如潮,开放世界竞速游戏天花板竟然是它?
《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑大家好,随着这几年游戏引擎的提升,竞速游戏的种种性能都得到了提升,无论是画质、拟真度、环境交互,都与我们儿时玩的赛车游戏有了翻天覆地的变化。今天给大家带来开放世界竞速游戏两款大作,《极限竞速:地平线5...
阅读更多
KK官方对战平台新图推荐 爆战西游再历八十一难,一夫当关成一方霸主!
《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑KK官方对战平台人气新图推荐来啦~本次你将化身角斗士,竞技场中嗜血奋战,成一方霸主;也可踏上西域之旅,和唐僧师徒前去取经,勇闯八十一难!无论在哪个地图世界,都将会有一场难忘的旅程等着你。让我们赶紧看看...
阅读更多