《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的重大倒退,也是贝塞斯达的重大退不。”他的游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的人物、战斗和“极其空洞”的星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
顶: 9踩: 122
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
人参与 | 时间:2024-12-26 00:02:27
相关文章
- lol五杀乐队奥拉夫特效怎么样 英雄联盟五杀乐队III遗失的章节奥拉夫特效展示
- 《超级马里奥制造2》3.0.3版本更新 玩起来更舒适!
- 像素风音游战斗游戏《Cento》推出免费试玩Demo
- 《阴阳师》守护的契约·野生动物守护计划启动!公益讲堂、特别节目现正放映!
- 日本宝可梦中心公布情人节新商品:皮卡丘巧克力和周边
- 聚一起,趣露营!《蛋仔派对》“皮蛋节·露营季”欢乐启程
- 《冰汽时代2》PC配置公开 推荐2060 Super
- 迅雷会员逼近600万人 一年暴涨100万:你在用吗?
- 更适合主题服少侠的副本套来了!《天下3》经典副本【地藏王神殿】即将上线,各路强敌等你来战~
- 百事可乐中国公布中文标志和新包装:看到别以为山寨产品
评论专区